宇宙の法則が乱れる!って久々に見たなぁ
FFのお約束?が懐かしかったパンダンナです。



軽い気持ちで始めて
確かな難易度でやりごたえを感じたタイトルでしたが
先日、やっとクリアいたしましたv(o゚∀゚o)v

なんだかんだで最後までしっかり面白かったです(´∀`*)

タイトルが光の4戦士なのに
中盤まで全然バラバラに行動してた時はどうしようかと思いましたが
それぞれが旅の中で成長してから合流の流れに自然になったのは良かったです(*≧∪≦)

前にもちょっと触れましたが
今作のシステムはかなり秀逸な気がします。

武器防具は誰でも何でも装備できるので
白魔導士なのに伝説の剣持ってたりできるのは新しかったです。
長年の『装備するのは誰でもできると思うけどなぁ』という
疑問を吹き飛ばしてくれました。

まあ、この場合アビリティ的には他の職業で装備した方がいいので
実用性はないのですが、伝説の盾については『状態異常無効』だったので
白魔導士に装備させて、鉄壁の回復役にしたりして重宝しました(´ω`人)

ここからはちょっぴちネタバレしますので
大丈夫な方のみ続きを読んでくださいね。
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[2016/08/19 23:11] | 光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top
久々に歯ごたえのあるRPGプレイしてます
FF外伝と言ったら聖剣伝説(GB)なパンダンナです。

妖怪ウォッチを終わらせて、
次にパンダンナがプレイ開始したのはコチラでした。


DS/光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 です(^-^)/

とりあえず、発売当時にビジュアルに惚れて
購入を決意したタイトルですが、内容はガチでした( ̄^ ̄)ゞ

2009年のタイトルなのですが
ある意味ファミコンやスーパーファミコンを彷彿とさせるバランスです。(褒め言葉)

まさか最初のボスとの戦闘で全滅するとは・・・Σ( ̄。 ̄ノ)ノ

その後も、少ないヒントを頼りに進んで
砂漠で迷って変な塔に突入するも敵が強すぎてやっぱり全滅

どうすればいいんだ○| ̄|_
と途方にくれて砂漠を適当に歩いたら突然イベントが始まったりと、
中々どうして先が読めません。

そんな中きっちりお約束な展開もあったりと飽きません。
いけにえの雪とセツナとはまた違った往年のRPGを彷彿とさせます。

ジョブにあたるクラウンというシステムや、
戦闘時のAPというシステムは凄くいいなと思います(ノω`*)ノ

MPが無いので、APを消費して魔法などを使用するのですが
APは毎ターン必ず1つ回復するので、白魔道士、黒魔道士は
自分の系統の魔法ならいくらでも使うことが可能なのです!

地味に凄いです。

まだまだ序盤ですが
これはなかなか楽しめそうな作品です。
通勤時間が楽しみになってきました(。>ω<。)ノ

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[2016/07/14 23:46] | 光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 | トラックバック(0) | コメント(0) | page top
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